Folge 13 - Pech im Unglück
Shownotes
Holt eure Talismane und Glücksbringer hervor, zündet Kerzen an und hängt Hufeisen auf! Das hier ist Folge 13. Da kann doch nur alles schief gehen, oder? Jedenfalls erwarten euch ein ganzer Haufen Geschichten voller Unglück und verdammt viel Pech. Erfahrt mehr über ein reines Glücksspiel gegen einen göttlichen Avatar, um einen legendären Schatz zu erbeuten. Fragt euch selbst, wie ihr mit einem Charakter umgehen würdet, für den ihr grottenschlechte Werte erwürfelt habt. Lasst euer Herz erwärmen bei einem unvergleichlichen Unglückstag. Was macht ihr, wenn eure Spieler über eine lange Zeit wirklich unterdurchschnittlich schlecht würfeln? Und zuletzt findet ihr in dieser Folge mehr als hilfreiche Tipps, wie ihr einen vom Pech verfolgten Charakter spielen könnt. Hört rein und denkt mit!
Wir wünsche euch wie immer, viel Spaß dabei!
Die Einsendungen dieser Folge stammen von:
- Schatzmeister: 3 Münzen von 100
- Sally: Die Sache mit dem Würfelpech
- Kleiner Sonnenstrahl: Ein missglückter Tag?
- Emma: Ein Haufen aus Misserfolgen
- Kaden: Tabelle des Unglücks
vielen lieben Dank euch allen für eure Beiträge!!!
Wenn auch du Teil dieses Podcasts werden möchtest, schick uns deine … … schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen. … Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst. … Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter. … Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren. … Meinungen, die vielleicht auch ein wenig provokant sind. … Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vielleicht sogar selbst entwickelt? … Rückmeldungen. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung hast du mit der Idee gemacht?
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Wir freuen uns auf Dich!
In der Folge erwähnte Rollenspiel Systeme
Die folgende Liste und Informationen erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie soll euch die Möglichkeit bieten, von hier aus weiter recherchieren zu können. Die Erklärungen zu jedem einzelnen Rollenspiel wurden kurz gehalten. Es soll nur ein oberflächlicher Überblick gegeben werden.
– Das schwarze Auge (verschiedene Editionen) / The Dark Eye: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Schmidt Spiele (bis 1997), Fantasy Productions (bis 2007), Ulisses Spiele (seit 2007) – Autoren: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1984 – Worum es geht: Es handelt sich um ein eher klassisches, an das Mittelalter angelehnte Fantasy-Setting, in dem die Spieler in die Rolle von Helden schlüpfen, um auf dem Kontinent Aventurien Abenteuer zu erleben. Zusatz: das erste englische Regelwerk zu „The Dark Eye“ wurde 2003 veröffentlicht.
– Deathwatch: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Fantasy Flight Games (Original) und Feder und Schwert und Heidelberger Spieleverlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Ross Watson, Jay Little und Sam Stewart – Erscheinungsjahr: 2010 (Original) – Worum es geht: Als Space Marine im Dienste der Deathwatch kämpfen die Spieler gegen Xenos, Ketzer, Häretiker, Dämonen und alle anderen Feinde des Imperiums.
– Dungeons & Dragons (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Erst Tactical Studies Rules, dann Wizards of the Coast (Original), im Deutschen: Fantasy Spiele Verlag-GmbH (seit 1983), Amigo Spiele, später Feder & Schwert (bis 2008), Ulisses Spiele (2017-2021), jetzt Wizards of the Coast – Autoren: Gary Gygax und Dave Arneson (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1974 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen.
– Ironsworn – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Shawn Tomkin (Self-Publishing) (Original) und System Matters Verlag (Deutsche Ausgabe) – Autor: Shawn Tomkin – Erscheinungsjahr: 2018 (Original), 2020 (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Es ist ein narratives Pen-&-Paper-Rollenspiel, das besonders für Solo- und kooperatives Spiel (ohne Spielleitung) entwickelt wurde, aber auch mit einer klassischen Gruppe spielbar ist. Die Spieler verkörpern Eidträger, die in einer rauen, nordisch inspirierten Fantasywelt gefährliche Quests erfüllen. Zentrales Spielelement sind Schwüre, die man leistet und deren Erfüllung oder Scheitern den Verlauf der Geschichte prägt.
– Mausritter / Mausritter: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Losing Games (Original) und System Matters (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Isaac Williams und Andre Novoa – Erscheinungsjahr: 2020 (Original), 2022 (deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Mäusen und erleben gefährliche Abenteuer. Denn die Welt der kleinen Nager ist groß und voller Gefahren.
– Mega Man Battle Network: – existiert nicht als kaufbares Pen&Paper. Benny hat sich Regeln zu der von Capcom entwickelten Welt ausgedacht. Das Setting entspricht dem, der gleichnamigen Serie und Nintendo-Spielreihe. Gespielt werden Teenies, die mit ihren K.I. Net-Navis für Recht und Ordnung im Netz sorgen.
– Powered by the Apocalypse: – kurz PbtA sind Spielsysteme, die auf dem Regelsystem von Apocalypse World von Meguey und Vincent Baker aus dem Jahr 2010 aufbauen. Das Regelsystem von Apocalypse World ist frei nutzbar. Allerdings muss im Produkt der Verweis bestehen, dass es sich um ein PbtA handelt. Bekannte PbtAs sind Monsterhearts, World Wide Wrestling, Dungeon World, Monster of the Week, Mythos World, Bluebeard's Bride, Avatar Legends, Brindlewood Bay, City of Mist, Ironsworn, KULT – Divinity Lost, Masks, Pasión de la Pasiones, Urban Shadows, und viele mehr.
– The Witcher – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: R. Talsorian Games (Original) und Truant Spiele (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Cody und Lisa Pondsmith – Erscheinungsjahr: 2018 (Original), 2019 (Deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Die Spieler tauchen ein in die Welt der Buch- und Videospielreihe und Serie „The Witcher“und erleben Abenteuer in einem Dark Fantasy Setting voller Monster, Magie und Krieg, in der jeder Schritt dein letzter sein könnte.
– Werwolf: Paria / Werewolf: The Forsaken: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: White Wolf (Original) und Feder und Schwert (Deutsche Ausgabe) – Autor: Carl Bowen – Gehört zu: Welt der Dunkelheit (2. Edition)/ World of Darkness (2. Edition) – Erscheinungsjahr: 2005 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Horror-Erzählrollenspielen, in dem die Spieler in die Rolle von Werwölfen schlüpfen, deren Aufgabe es ist, das Gleichgewicht zwischen Geisterwelt und materieller Welt aufrecht zu erhalten und Eindringlinge von der einen zur anderen Welt aufzuhalten. – Wichtig: Das Grundregelwerk „Welt der Dunkelheit (2. Edition)“ ist erforderlich, um „Werwolf: Paria“ spielen zu können!
Intro & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über PremiumBeat.com
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