Folge 04 - Misser-Folge 4

Shownotes

kdasknöfadköidsdfdssdadfefvsmfia. Scheint, als hätte da jemand einen Fehlschlag auf seine „Schreiben“-Probe zu verzeichnen. Na, hoffen wir mal, dass unsere vierte Folge kein Misserfolg wird. Bei den ganzen, großartigen Einsendungen, die wir auch dieses Mal wieder von euch erhalten haben, ist die Chance zu scheitern allerdings gleich Null. In Folge 4 lauschen wir der Geschichte eines schön schmerzlichen Prologs, der die Spieler in die Welt von Dragon Age entführt, überlegen, wie Misserfolge dargestellt werden sollten und freuen uns über erfahrene Spieler, die Neulinge wohlwollend unterstützen. Außerdem begegnen wir dem mystischen Artefakt „Dem Plan der Götter“ und erfahren, was es mit Machtpunkten auf sich hat. Um die Folge zu hören, müsst ihr keine Probe ablegen, ein Misserfolg ist damit ausgeschlossen. Also viel Vergnügen!

Die Einsendungen dieser Folge stammen von:

  • Kevin: Dragon Age
  • Alexander: Müssen Misserfolge SO sein?
  • Jens: Wohlwollend und erfahren
  • Tom Tomato: Der Plan der Götter
  • Goliath: Machtpunkte

vielen lieben Dank euch allen für eure Beiträge!!!

Wenn auch du Teil dieses Podcasts werden möchtest, schick uns deine … … schönsten, epischsten, katastrophalsten, schlimmsten, nervenaufreibensten, gruseligsten Geschichten rund ums Thema Rollenspiel. Eben all die kleinen und großen Geschichten, die wir auch nach Jahren noch erzählen. … Probleme, Überlegungen und Fragen, bei denen du dir einen Rat von uns erhoffst. … Tipps und Ratschläge für andere Spieler und Spielleiter. … Ideen für Charaktere, Kulturen und Völker, Fabelwesen, Settings, Artefakte, Zauber, Orte, Handlungen, Fallen, Flüche, die du mit der Community teilen möchtest, um andere zu inspirieren. … Meinungen, die vielleicht auch ein wenig provokant sind. … Regelmechaniken. Ist die Mechanik gut? Nutzt du sie in einem anderen System als dem Ursprünglichen? Hast du sie modifiziert oder vielleicht sogar selbst entwickelt? … Rückmeldungen. Hat unser Ratschlag dir geholfen? Oder hast du eine der Ideen genutzt, die wir vorgelesen haben? Welche Erfahrung hast du mit der Idee gemacht?

… an: wuerfel.veteranen@gmail.com

Schreib dazu, wie du von uns im Podcast angesprochen werden möchtest, und gibt uns eine kurze Bestätigung, dass wir deine Einsendung auch wirklich vorlesen dürfen.

Wir freuen uns auf Dich!

In der Folge erwähnte Rollenspiel Systeme

Die folgende Liste und Informationen erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie soll euch die Möglichkeit bieten, von hier aus weiter recherchieren zu können. Die Erklärungen zu jedem einzelnen Rollenspiel wurden kurz gehalten. Es soll nur ein oberflächlicher Überblick gegeben werden.

Advanced Dungeons and Dragons (AD&D): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: TSR (Tactical Studies Rules) und Wizards of the Coast (Original) und Amigo Spiele und Fantasy Spiele Verlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Davis Cook und Gary Gygax – Erscheinungsjahr: ab 1978 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen. – Zusatz: AD&D ist die Ursprungsversion von Dungeons and Dragons.

Dark Souls: – Sprache: Englisch – Verlag: Steamforged Games – Erscheinungsjahr: 2022 – Worum es geht: Es handelt sich um die Rollenspiel-Adaption des gleichnamigen Computer-Spiels.

Das schwarze Auge (verschiedene Editionen) / The Dark Eye: – Sprache: Deutsch und Englisch – Verläge: Schmidt Spiele (bis 1997), Fantasy Productions (bis 2007), Ulisses Spiele (seit 2007) – Autoren: Ulrich Kiesow, Werner Fuchs, Hans Joachim Alpers (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1984 – Worum es geht: Es handelt sich um ein eher klassisches, an das Mittelalter angelehnte Fantasy-Setting, in dem die Spieler in die Rolle von Helden schlüpfen, um auf dem Kontinent Aventurien Abenteuer zu erleben. Zusatz: das erste englische Regelwerk zu „The Dark Eye“ wurde 2003 veröffentlicht.

Deathwatch: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Fantasy Flight Games (Original) und Feder und Schwert und Heidelberger Spieleverlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Ross Watson, Jay Little und Sam Stewart – Erscheinungsjahr: 2010 (Original) – Worum es geht: Als Space Marine im Dienste der Deathwatch kämpfen die Spieler gegen Xenos, Ketzer, Häretiker, Dämonen und alle anderen Feinde des Imperiums.

Dungeons & Dragons (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Erst Tactical Studies Rules, dann Wizards of the Coast (Original), im Deutschen: Fantasy Spiele Verlag-GmbH (seit 1983), Amigo Spiele, später Feder & Schwert (bis 2008), Ulisses Spiele (2017-2021), jetzt Wizards of the Coast – Autoren: Gary Gygax und Dave Arneson (und viele mehr) – Erscheinungsjahr: seit 1974 – Worum es geht: Es handelt sich um ein Regelwerk für klassische Fantasy-Settings. Zudem bietet D&D ein Haufen unterschiedlicher Module und Ergänzungsbände, die verschiedene Fantasy-Welten und Kampagnen anbieten, um in diesen zu spielen.

Dungeon World: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: Sage Kobold Productions (Original) und System Matters (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Sage LaTorra und Adam Koebel – Erscheinungsjahr: 2013 (Original) / 2021 (deutsche Ausgabe) – Worum es geht: Dungeon World ist ein PbtA im klassischen Fantasy-Stil. Als Helden ziehen die Charaktere aus, um Dungeon zu erforschen, Gegner zu bezwingen und Schätze zu erbeuten.

Eldarwatch: – Eine von Benny geleitete Warhammer 40K Kampagne basierend auf der Warhammer 40k Tabletop Kampagne „Gathering Storms“. Bei dem gewählten Spielsystem handelt es sich um eine leicht modifizierte Variante von „Schattenjäger“.

Household: – Sprache: Englisch – Verlag: Two Little Mice – Autoren und Entwickler: Riccardo Sirignano und Simone Formicola – Erscheinungsjahr: 2023 – Worum es geht: Spiele Vertreter des kleinen Volkes, die im beginnenden 19. Jahrhundert ein verlassenes Anwesen bewohnen. Erlebe Abenteuer, Intrigen und soziale Interaktionen zwischen den unterschiedlichen Völkern der Littlings, die eine von Krieg belastete Vergangenheit teilen. – Zusatz: auch als 5e-Variante erhältlich.

Mega Man Battle Network: – existiert nicht als kaufbares Pen&Paper. Benny hat sich Regeln zu der von Capcom entwickelten Welt ausgedacht. Das Setting entspricht dem, der gleichnamigen Serie und Nintendo-Spielreihe. Gespielt werden Teenies, die mit ihren K.I. Net-Navis für Recht und Ordnung im Netz sorgen.

Monster Days: – Eine selbst ausgedachte Kampagne, die Conny für ihre Gruppe mit dem Spielsystem „Monster of the Week“ leitet. Die Charaktere sind als Monsterjäger in den USA unterwegs. Allerdings haben sich die Übernatürlichen der Welt vor 100 Jahren offenbart und leben, nicht immer ganz friedlich, in Koexistenz mit den Menschen zusammen.

Monster of the Week: – Sprache: Englisch – Verlag: Evil Hat Productions – Autor und Entwickler: Michael Sands – Erscheinungsjahr: 2015 – Worum es geht: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Monsterjägern und bekämpfen diese im Serienformat à la Buffy im Bann der Dämonen und Supernatural.

Powered by the Apocalypse: – kurz PbtA sind Spielsysteme, die auf dem Regelsystem von Apocalypse World von Meguey und Vincent Baker aus dem Jahr 2010 aufbauen. Das Regelsystem von Apocalypse World ist frei nutzbar. Allerdings muss im Produkt der Verweis bestehen, dass es sich um ein PbtA handelt. Bekannte PbtAs sind Monsterhearts, World Wide Wrestling, Dungeon World, Monster of the Week, Mythos World, Bluebeard's Bride, Avatar Legends, Brindlewood Bay, City of Mist, Ironsworn, KULT – Divinity Lost, Masks, Pasión de la Pasiones, Urban Shadows, und viele mehr.

Ruinen von Deki: – Eine selbst ausgedachte Kampagne, die Conny für ihre Gruppe mit dem Spielsystem „Dungeon World“ leitet. Die Charaktere erkunden das Land Deki und erfahren immer mehr über die Historie dieses Ortes.

Schattenjäger / Dark Heresy: – Sprache: Englisch und Deutsch – Verlag: erst Black Industries, dann Fantasy Flight Games (Original) und Feder und Schwert und Heidelberger Spieleverlag (deutsche Ausgabe) – Autoren und Entwickler: Owen Barnes, Kate Flack und Mike Mason– Erscheinungsjahr: 2008 – Worum es geht: Als Akolyth der Inquisition des Imperiums reist du durch das Universum, um gegen Ketzer, Häretiker, Xenos und Dämonen vorzugehen.

Shadowrun (verschiedene Editionen): – Sprache: Englisch und Deutsch – Verläge: Catalyst Game Labs (Original) und Pegasus Spiele (Deutsche Ausgabe) – Autoren: Bob Charrette, Paul Hume, Tom Dowd – Erscheinungsjahr: erstmals 1989 – Worum es geht: Shadowrun spielt in einer Dark-Future Cyperpunk-Welt, die mit klassischen Fantasy-Elementen wie Elfen, Trollen, Orks und Magie kombiniert wird. In diesem Rollenspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Shadowrunnern, bei denen es sich um Dienstleister handelt, die für halblegale und illegale Operationen beauftragt werden können.

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Intro & Outro - Dragon Triumph von Serj Anto - Linzenz über PremiumBeat.com

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